
作者:华石安 来源:原创 发布日期:08-20

一 | 据外媒1月16日报道,EA温哥华工作室正在开发的《星球大战》公开赛已被取消。
一键部署OpenClaw 页面打开超过3秒,一半用户会关页。速度优化不是玄学,就是压缩、缓存、延迟加载三板斧。当“内脏游戏”于2017年关闭时,它宣布在关闭之前,它一直在致力于一个新的星球大战项目,从那时起,EA温哥华工作室成为了游戏的主要工作室。据外媒Kotaku称,三名业内人士表示,该项目已被完全放弃。 第一板斧,开Gzip压缩。

二 | Kotaku还指出,EA没有立即回复置评请求。

三 | 在ea温哥华工作室接手这个项目后,它重新启动了,游戏变成了一个开放的世界。HTML、CSS、JS这些文本文件压缩后体积能减小60%到80%。

四 | 目前还不清楚取消游戏后是否会有其他游戏细节浮出水面。

五 | # Nginx开启Gzip压缩(nginx.conf) gzip on; gzip_min_length 1k; gzip_comp_level 6; gzip_types text/plain text/css application/json application/javascript text/xml application/xml application/xml+rss text/javascript image/svg+xml; # 静态资源设置缓存(浏览器缓存) location ~* \.(js|css|png|jpg|jpeg|gif|ico|svg|woff2)$ { expires 30d; add_header Cache-Control "public, no-transform"; } 第二板斧,图片延迟加载。《内脏游戏》是一家由电子艺术公司拥有的美国工作室,以其死亡空间系列而闻名,并于2017年10月解散。页面上的图片不用一次性全部加载,滑到哪里再加载哪里。这对长页面特别有效。在闭幕前,内脏是在ea温哥华工作室的帮助下演示星球大战游戏。2018年6月,Amy Hennig(前内脏游戏创意总监)宣布,她已于1月离开EA。

六 | 她说,当她离开时,《星球大战》的游戏已经暂停,而EA温哥华工作室则把注意力集中在其他地方。如果这个消息是真的,期待已久的《星球大战》游戏将在很长一段时间内无法实现。 第三板斧,PHP OPcache。幸运的是,《星球大战绝地武士:退化的秩序》,由ea respan工作室开发,并没有被取消。

七 | 如果用的是PHP程序(WordPress、织梦等),开OPcache能缓存编译后的字节码,减少PHP重复编译的开销。

八 | # PHP OPcache配置(php.ini) opcache.enable=1 opcache.memory_consumption=128 opcache.interned_strings_buffer=8 opcache.max_accelerated_files=4000 opcache.revalidate_freq=60 opcache.fast_shutdown=1 另外,大图片用WebP格式代替JPG,体积能小30%到50%。服务器开HTTP/2,多路复用连接,加载多个文件更快。这两个也很重要。
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Published on:18:32:02